lunes, 4 de julio de 2016

AAR Global War XCI. Septiembre/Octubre 1941. Impulso 3. Eje

Un par de cruceros japoneses salen de Singapur para proteger los convoyes del Mar de la China meridional y son interceptados por la flota inglesa que ya estaba en el mar.



Hundiendo uno y dañando al otro



Quedando dañado uno inglés.



En una siguiente ronda la escuadra británica consigue encontrar (de nuevo) con la suficiente diferencia como para escoger el tipo de combate, por lo que evitarán el combate aéreo.


Consiguiendo destruir dos convoyes y abortar otro. Esto nos duele especialmente (pensando por el japonés) ya que no tenemos convoyes de reserva.



En otra ronda es Japón quien encuentra a la flota inglesa (está habiendo fortuna con las tiradas!)



El bombardero japonés consigue dañar un crucero (CA Birminghan)



Se acaba el combate, y en el siguiente movimiento Japón envía un efectivo defensor mayor de Singapur al Mar de la China Meridional



La flota en Truk tiene que decidir a qué zona marítima salir, habiendo objetivos americanos en todas las circundantes



Finalmente decide al Mar de Bismark para emboscar al CW Wasp que no tiene demasiada protección y cortar las líneas con las Filipinas



Los submarinos salen de caza en la zona de las Solomon



Los submarinos japoneses tienen suerte y encuentran a los americanos, aunque éstos han enviado un avión a proteger los convoyes.



Consiguen destruir un convoy y abortar el otro



En el Mar de Bismark sólo encuentran los americanos, que escogen el combate con la sección 0 para evitar el portaaviones japonés


El BB Tennessee es abortado en el combate



Mientras que la escuadra japonesa es hundida al completo



En el Mar de la China Meridional son los aliados (de nuevo) los que encuentran a su enemigo. No está teniendo suerte el jugador japonés con el dado en este impulso…



Los ingleses pierden el CA Shropshire y el CA Sussex abortado.



La flota japonesa se lleva la peor parte. Un convoy hundido, el transporte dañado y dos abortados



El eje lanza sus bombarderos para desorganizar la bolsa de Smolensk (que estaba sin suministros). Ya que hay mal tiempo (y que parece que no habrá muchos combates por ello) lanza 3 bombarderos para reducir el factor de combate de los rusos. Por un guiño del azar, el primer bombardero italiano desorganiza a las dos unidades (ha sacado dos “1” seguidos!), habiendo “gastado” los Stukas innecesariamente.


El temido barro llega a Rusia reduciendo el alcance de las líneas de suministro, los movimientos de tropas y los combates

En el norte nos acercamos a Moscú, aunque sólo un ataque a la bolsa de Smolensk es factible



Pocas opciones también en Ucrania.




El muro atlántico luce mejor que nunca



Combates

Bolsa Smolensk (automático)



Junto a Kiev (5:1) dado 1: pifia que (aunque elimina al defensor) nos hace perder dos unidades. Esto pasa por atacar junto con las tropas italianas…




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