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viernes, 6 de junio de 2014

AAR Third Reich (XXV): La boda de Hitler y Eva Braun. 1942 Otoño (i). Aliados

En el turno anterior, Alemania había alejado momentáneamente a los rusos de Berlín, aunque sin poder llegar a hacer un círculo defensivo alrededor de la capital. Los tanques italianos avanzaban sin oposición camino del sur de Rusia.

En estos momentos, los frentes Occidental y Oriental se han unido en Berlín. Aún así, voy a describir lo que ocurre en otras partes del frente por separado.

Frente Occidental

Hemos hecho cálculos de posibilidades de conquistar Berlín en este turno, y decidimos posponer el ataque al corazón del Reich al siguiente turno. Alemania aún tiene 13 factores terrestres en la capital. No teniendo prisa, decidimos rodear Berlín, para poder atacarla desde un número mayor de posiciones.

El golpe final está a punto de caer.
¿Se oyen campanas de boda?

También aprovechamos para arrasar a la Luftwaffe, de forma que el próximo ataque tendremos una superioridad aplastante.

Además, realizamos una explotación de blindados por Essen, y lanzamos los tanques en la retaguardia alemana, para:
- dejar sus tropas sin suministros
- bloquear el envío de refuerzos a Berlín con nuestra ZOC
- abrir el camino hacia la liberación de Bélgica, Holanda y Francia.

Doblemente rodeados


Frente Mediterráneo

Sin novedad.


Frente Oriental

Un ataque de desgaste (Attrition) en Polonia acaba con todas sus tropas terrestres.

No hizo falta malgastar tropas en la conquista de Polonia

Situamos al ejército rojo junto a Sofia, Belgrado y Budapest, aunque sin atacarlas. Nuestra prioridad está en Berlín, así que tenemos allí al gruso del ejército y fuerza aérea.


Tímida reacción en los Balcanes



Además, el ejército ruso realiza un ataque con explotación de blindados desde Breslau para acabar de cerrar el círculo sobre las tropas alemanas. También abre la puerta a lanzarnos sobre Italia, para intentar conquistarla antes de que de tiempo a Mussolini a traer sus tropas de vuelta.


Alemania está rota por todos los frentes

Resumen

Prudentemente, las tropas aliadas se han preparado para poder atacar más cómodamente en el siguiente turno. Alemania está acosada en todos los frentes, y la liberación de Europa está al caer.


martes, 27 de mayo de 2014

AAR Third Reich (XXII): Alemania defende la madre patria. 1942 Primavera (ii). Eje

En el turno anterior vimos como la entrada de los Estados Unidos por el Oeste, y el empuje soviético por el Este, hacen que nos preguntemos, no ya quién va a ganar la guerra, sino en cuánto tiempo la van a ganar los Aliados.



Frente Occidental

Alemania sigue insistiendo en Inglaterra, a pesar de estar pasándolo mal en el Continente. Seguramente, quiere presionar hacia Londres para evitar una invasión Aliada, y así darse tiempo con los rusos. Envía refuerzos a Escocia que, aunque buenos, son insuficientes para incomodar a las tropas angloamericanas.

Alemania no se rinde en Escocia

Alemania acaba de vaciar de tropas España y protege todas las playas atlánticas de posibles invasiones, incluida la costa marroquí.

En Alemania, realiza un ataque a la desesperada (un combate 1-1) contra las tropas rusas que descendían desde Dinamarca y lo gana. Si lo hubiera perdido, al siguiente turno los rusos se plantaban prácticamente (y débilmente) en el Reich.

El ataque a la desesperada ha dado sus frutos



Frente Mediterráneo

En Egipto, las tropas italianas desbordan por completo a las ratas del desierto de Montgomery y se plantan en tierra Santa, dejando para más adelante la conquista definitiva de El Cairo.

Italia se va a quedar sola en el Mediterráneo, pero
demasiado tarde para tener efecto en la guerra
Egipto ha caído, y con él caerán las colonias francesas en Oriente Medio. Nada detiene a los italianos de lanzarse a la carrera hasta el Cáucaso para hacerle cosquillas a Stalin por la barriga del oso. Sin embargo, es un objetivo muy lejano, y tardará muchos turnos en llegar allí, suficientes para que los rusos se puedan reforzar, o incluso acabar la guerra.



Frente Oriental

Alemania se prepara para la defensa de la madre patria. Abandona la esperanza de mantener Yugoslavia o Bulgaria, donde deja una tropas mínimas para retrasar el avance rojo, pero nada más.

Camino libre para la liberación bolchevique

Sin embargo, en el centro y norte, retrasa líneas para construir un frente para detener a las tropas soviéticas. En Polonia dejan un destacamento en Varsovia para retrasar el avance y el resto forma un frente en la frontera alemana.

Reorganizando el frente

En Hungría también se retrasan las líneas.

Fantástica línea de infantería con blindados para romper las
explotaciones de blindados. No va a ser fácil de romper

Alemania sigue teniendo un ejército fantástico, y de no ser por estar tan disperso, los rusos creo que estarían estancados en una guerra de desgaste.




Resumen


Situación al final del turno

A pesar de haber ganado los frentes menores (Escocia, Gibraltar, Egipto), Alemania se prepara definitivamente para la defensa de su propio territorio. En el continente hace tiempo que ha perdido la iniciativa, y queda a la espera de ver por dónde le van a atacar. Ha eliminado a los rusos de Kiel, pero siguen pudiendo llegar por barco a través de Copenhagen.

El final de la partida, parece que es cuestión de tiempo.


sábado, 19 de abril de 2014

AAR Third Reich (XXI): ¿El hundimiento? 1942 Primavera (i). Aliados

En el turno anterior, Alemania lanzó una guerra total en todos los frentes con muy buenos resultados. Una invasión aerotransportada bloqueó los suministros a las tropas inglesas en Escocia. Tomó Gibraltar y avanzó en Egipto hasta el Nilo. Sin embargo, el frente oriental le quedó muy debilitado y en este turno vemos la entrada en la guerra de los Estados Unidos, que va a ser la puntilla de Alemania.

BRPs de las diferentes potencias al comienzo del año 42

En el comienzo de año vemos como la iniciativa vuelve a caer de parte de los Aliados, especialmente ahora que le sumamos todos los BRPs de los USA. En la guerra estratégica, Inglaterra puso todos sus esfuerzos en bombardear Alemania con la esperanza de arrancar alguna ficha aérea alemana (si Alemania pierde la superioridad en guerra estratégica de bombarderos, tiene que retirar 5 factores aéreos del mapa para proteger la patria). Sin embargo, la Luftwaffe ha hecho bien su trabajo y no tiene problemas. Por otra parte, los submarinos alemanes atacan sin piedad los convoyes del Atlántico arrancando unos 30BRPs de Inglaterra.


Frente Occidental

Con los Estados Unidos en la guerra, Inglaterra se convierte en un fortín. Hemos perdido Escocia, pero el resto de Inglaterra es prácticamente inexpugnable.
Alemania se puede ir olvidando de invadir Inglaterra

Muro de Adriano a la Churchill


Además, todas esas tropas americanas ya están mirando a las playas de Normandía a través del canal.

Rusia sólo puede enviar una ficha por turno a Dinamarca, y sin apoyo aéreo es muy difícil romper el tapón alemán sin arriesgarse con un ataque 1-1. Llevamos una ficha aerotransportada para poner nerviosa a Alemania que mirará al cielo pensando que le pueden caer paracaidistas en cualquier lado, incluso en la propia Berlín.


La falta de flota en el Báltico hace que el avance sea lento.
Pero esos paracaidistas pueden hacer mucho daño.


Frente Mediterráneo

En el Mare Nostrum es donde la situación es más complicada (por otra parte, la que menos prioridad tiene para nosotros). Cedemos el Canal de Suez y nos refugiamos en la orilla oriental. Egipto caerá (es cuestión de tiempo), pero intentemos retrasarlo lo máximo posible.

Egipto se ha sacrificado por el bien de la guerra

Frente oriental

Aquí es donde Alemania sufre su revés más importante. Centrada en los otros frentes, se ha dejado la puerta abierta en el Este. Aún perteneciendo algunos de los países geográficamente al frente Mediterráneo, incluyo las descripciones en esta sección, por quedar todo como un frente oriental unificado.

En el sur, establecemos un frente junto a Bulgaria y Yugoslavia, pero sin acercarnos aún.


Rusia no tiene capacidad de atacar por todo el frente, así que
 concentramos nuestros esfuerzos en puntos en concreto. 

En la parte central del frente, atacamos con los tanques como un estilete y con un ataque de explotación tomamos Budapest, haciendo que Hungría caiga. Todas las fichas húngaras desaparecen automáticamente, dejando el frente oriental completamente roto por el centro, ya que Hungría es el aliado oriental con más tropas del Eje.

Poco a poco, van cayendo los satélites de Alemania

Rusia tiene al final del turno el camino despejado hasta Berlín. Como Alemania no reaccione rápido y reconstruya el frente, va a estar en serios problemas.

Finalmente, en el Norte, realizamos una ofensiva menor. Avanzamos con los tanques hacia Danzig dejando una unidad Panzer aislada sin suministros. Como el mar Báltico es propiedad rusa ahora mismo, esta ficha está condenada a desaparecer.

Vamos a intentar rodear Varsovia

No necesitamos atacar Polonia ahora, nos es más fácil rodearla con tropas y tomarla por desgaste de suministros poco a poco.


Resumen

Situación al final del turno

El Eje tuvo una reacción valiente en el turno anterior, pero no midió las consecuencias de cómo se quedaba su frente para cuando le tocara mover a los aliados. Escocia, Gibraltar y Egipto han sido nuestros “aliados” encubiertos, pues a pesar de haber perdido el iniciativa allí, hemos distraído al jugador alemán muchísimo. Ahora ve cómo la marea roja se le viene encima y tiene a la mitad de la Wehrmacht luchando en otros lugares de Europa de mucha menos relevancia.

Por otra parte, la entrada de los USA en la guerra es definitiva y dudo mucho que la partida de un giro para acabar siendo ganada por el Eje. Ya es cuestión de tiempo, y solamente estamos en la Primavera de 1942.



martes, 8 de abril de 2014

AAR Third Reich (XX): ¿Quién dijo que el Tercer Reich estaba acabado?. 1941 Invierno (ii). Eje

En el turno anterior, Inglaterra afianzó sus defensas en Occidente (Scapa Flow y Gibraltar) a costa de dejar un poco descubierto Egipto. En el Frente Oriental, Rusia conquistó Rumania y avanzó desde Dinamarca para internarse en territorio alemán. Todo parecía que el ritmo e iniciativa de la partida cambiaba por completo y Alemania se veía obligada a defenderse contra las cuerdas lo que queda de partida. Pero parece que el Führer aún tiene alguna carta escondida en la manga.

Frente Occidental

Alemania envía un blindado a Burdeos para bloquear este amago de invasión, y una infantería para frenar al blindado ruso de Kiel. El hecho de sólo tener un barco en el Báltico hace que Rusia sólo pueda enviar una fichar a Dinamarca en cada turno, lo que hace difícil para amasar una fuerza invasora en condiciones.

Se acabó la aventura Atlántica
Alemania se defiende con la infantería que tenía
a mano, pero sigue siendo vulnerable
Tropas paracaidistas alemanas caen sobre Escocia tomando un puerto y dejando sin suministros a las tropas inglesas que bloqueaban la salida de Scapa Flow. Alemania ha jugado bien sus cartas y va a ser muy difícil recuperar la posición aquí.

¿Seremos capaces de recuperar Escocia?

Afortunadamente, el turno que viene, Estados Unidos entran en la guerra con lo que habrá una lluvia de tropas yankees para defender la isla.


Frente Mediterráneo

El peor de los escenarios para los Aliados se confirma. Alemania lanza un ataque a la desesperada con todo lo que tiene en Gibraltar y la toma en un combate con ataque 1-1 (¡arriesgado!). La flota italiana podrá salir al Atlántico si es que quiere realizar una invasión de Inglaterra. Además, al caer Gibraltar, la condición de fortaleza de Malta queda en el aire.

Se cierra la puerta del Mediterráneo


En Egipto, las tropas italianas, meritoriamente rompen la línea defensiva que Montgomery plantó en la orilla del Nilo y toman Alejandria y Suez, bloqueando el canal. ¡Las tropas en Egipto quedan incomunicadas de la metrópoli y no podrán recibir refuerzos! De nuevo, un ataque a la desesperada con una proporción de ataque 1-1. Me da un poco de rabia, porque yo siempre ataco como mínimo con un 2-1 por si acaso, pero se la ha jugado y le ha salido bien. 

Italia cierra el lazo por el otro
extremo del Mediterráneo

Sabíamos que esto podía pasar en Egipto y habíamos asumido el riesgo. En estos momentos, Egipto es el frente de la guerra más prescindible. Aún podemos aguantar algunos turno, y así mantener ocupados a los blindados italianos, que tanta falta harían en Europa. No quitamos el ojo de la punta de la bota italiana, pues en el puerto de Tarento hay un pequeño ejército invasor listo para incursión anfibia.

Esta flota y fuerza invasora nos obliga a dejar
todos los hexágonos de playa defendidos

Frente oriental

Aquí Alemania se prepara para aguantar al gigante ruso, aunque tampoco ha hecho un trasvase de fuerzas excesivo, pues sigue liado en Escocia y Burdeos. Fijaos cómo ha preparado una defensa en segunda línea con blindados separados cada cada tres hexágonos de forma que sus zonas de control bloquean cualquier incursión rusa de tanques aprovechando explotación.

Achicando huecos en segunda
línea del frente

Esto es así, porque atravesar un hexágono de ZOC de blindado tiene un coste doble respecto de un hexágono normal. Por ello, aunque rompamos la primera línea no podremos lanzar los blindados en carrera para llegar hasta Berlín o dejar grandes bolsas de tropas sin suministros.

En Bulgaria y Yugoslavia se defiende mínimamente frente al embate rojo,

El sur de Europa está poco defendido

y de forma más contundente en Hungría, pues está camino de Berlín.

Se acumulan las tropas en el frente central

Resumen

Situación al final del turno

Acabamos 1941 y la iniciativa la tienen los Aliados, aunque la victoria del Eje en el Mediterráneo abre muchas incógnitas respecto a cómo se van a desarrollar los próximos turnos. Alemania, lejos de ponerse a la defensiva, ha atacado con todo lo que tenía, y le ha salido todo bien. Italia puede lanzarse hasta el Cáucaso, obligando a Rusia a dividir sus fuerzas en dos frentes. 

El riesgo principal del Eje ahora mismo, es que los blindados rusos están demasiado cerca de Berlín, tienen un frente demasiado extenso para defender y no disponen de suficientes fuerzas como para realizar ningún contraataque. La aventura escocesa les puede salir demasiado cara, pues Manchester no vale como para dejar en peligro Berlín.


En mi opinión el Eje está muy disperso, porque La Guerra (la de verdad, la que va a decidir la partida), se está jugando muy cerca de Berlín, y la Wehrmacht tiene el 40% de sus fuerzas de élite defendiendo (o atacando) objetivos secundarios. 

viernes, 8 de noviembre de 2013

World in Flames


Ayer se publicó la versión PC del juego que ganó el premio a “Mejor Wargame del Siglo XX”, el World in Flames. Es un juego de gran estrategia sobre la Segunda Guerra Mundial que abarca todos los aspectos posibles del conflicto (producción, suministros, diplomacia...) y que representa el conflicto de forma global: el mapa abarca todo el planeta. La verdad del que he leído alabanzas por todos lados, así que tengo curiosidad de verlo y ver cómo está diseñado. 

No soy el mejor para hablar de él porque no he llegado a jugar nunca, pero creo que en el futuro será algo que me interesará probar. Podéis ver en este enlace algunas capturas de los manuales y el propio juego



y la información de producto


"World in Flames es la versión para ordenador de Matrix Games del conocido juego de de mesa de Australian Design Group. Cubre tanto el teatro Europeo como el del Pacífico durante la Segunda Guerra Mundial. World in Flames es global en su alcance, aunque desciende al máximo detalle en la simulación de cada componente.  Las unidades de tierra son cuerpos y ejércitos, complementado con divisiones especializadas. Las unidades navales incluyen contadores individuales para cada transporte, acorazado, crucero y crucero ligero. Las unidades aéreas representan grupos de 250 a 500 aviones que aparecen en pantalla con más de 1000 imágenes únicas. Con más de 6000 unidades únicas, más de 250 países y un mapa mundial de 70.200 hexágonos, World in Flames es el gran juego de  estrategia de la Segunda Guerra Mundial.

Se incluyen los 11 escenarios de World in Flames Final Edition, desde la pequeña ofensiva Barbarossa en Rusia de 5 turnos o la batalla de Guadalcanal en el Pacífico también de 5 turnos, a la gran campaña global de 36 turnos que se extiende por toda Europa, África, Oriente Medio, Asia, el Atlántico y el Pacífico. Puedes jugar tanto en el eje como en el bando aliado y puedes tomar el papel de una de los 8 grandes potencias. Además de poder jugar en solitario o en Head to Head, también podrás  jugar a través de Internet. Los dos últimos modos de juego en equipo permiten jugar con un máximo de 6 jugadores (3 por bando).

Además de todo el conjunto de normas de World in Flames Final Edition, hay 80 reglas opcionales. Bajo las reglas opcionales puedes optar por incluir los módulos de expansión de World in Flames: Ships in Flames, Planes in Flames, Carrier Planes in Flames, Cruisers in Flames, Convoys in Flames, etc.. 

El juego simula los modelos de producción nacional, desde convoyes de materias primas por tren y mar, a fábricas de unidades de infantería, mecanizada, naval y aéreas. Dado que el petróleo era tan importante durante la Segunda Guerra Mundial, hay reglas opcionales separadas para las plantas de petróleo sintético y el despliegue de las reservas de petróleo en las líneas del frente. Las Unidades del juego están representados tanto a nivel de ejércitos como de cuerpos, así como portaaviones, grupos de tareas navales, aéreas y los grupos que participaron. Todo lo que necesitas para volver a luchar en el mayor conflicto bélico de la historia.

Hasta seis jugadores podrán tomar las decisiones estratégicas que decidirán el destino de las naciones. ¿Qué producir, dónde ubicarlos, cuándo y cómo? No hay dos juegos iguales en World in Flames, ninguna estrategia es infalible, cualquier decisión puede tener consecuencias imprevistas a largo plazo.

Si quieres cambiar el mundo, entonces World in Flames es tu juego

NOTA IMPORTANTE: Este juego no incluye un jugador de la IA en el lanzamiento inicial. Está diseñado como una versión computerizada, automatizada y online multijugador de World in Flames."

sábado, 2 de noviembre de 2013

Rise and Decline of the Third Reich

Caja original del juego de tablero

Mi primera serie de entradas las voy a dedicar al Rise & Decline of the Third Reich. Hace más de 20 años que conozco este juego, y a día de hoy sigue siendo mi favorito. Es un juego de “alta” estrategia que cubre el teatro de operaciones europeo de la segunda guerra mundial. Fue diseñado por John Prados y publicado por Avalon Hill en 1974, y desde entonces se lleva jugando regularmente por todo el mundo, con campeonatos internacionales. Incluso Roberto Bolaño escribió un libro llamado “El Tercer Reich” en el cual el protagonista es un jugador profesional de este juego, el cual tiene un papel conductor en la historia.


Aquí podéis encontrar más información sobre el juego:


Mapa del juego


El juego en sí no es complicado, teniendo que aprender apenas unas cuantas reglas. Sin embargo tiene muchas reglas específicas para cada país y situación, para conseguir que las partidas se desarrollen de una manera similar a lo que fue la segunda guerra mundial. Estas reglas, sin embargo, no es necesario aprendérselas de memoria, simplemente podemos ir a consultarlas en los manuales en el momento que hagan falta. Por ejemplo, las particularidades del canal de Suez, sólo se usaran en un momento concreto de algunas partidas, sólo vale la pena leerlo cuando las vayamos a usar. Son estas reglas específicas las que hacen que el juego sea muy interesante, y las partidas sigan unos cauces bastante históricos. Por ejemplo, las tropas inglesas y francesas tuvieron serios problemas de colaboración durante la invasión alemana de Francia. En el juego, esto queda reflejado con que las tropas de ambos países no se pueden apilar juntas, ni cooperar en la mayoría de los casos.

Además del combate de las tropas, la industria, la estrategia de producción y los bombardeos estratégicos pueden ser decisivos.

Mi primer experiencia sobre el juego fue más bien “traumática”. Un amigo se compró el juego en tablero, y durante años fuimos incapaces de jugar a él. Eramos adolescentes y con poca experiencia en wargames, y acometimos la titánica tarea de intentar leer todas las instrucciones y comprenderlas antes de comenzar a jugar. Al que comience, le recomiendo que se lea la parte general del juego al comienzo, y después con tranquilidad se vaya leyendo cada apartado según sea necesario al avanzar el turno. No debería ser complicado aprender así.

En realidad, no fui capaz de jugar hasta muchos años después cuando descubrí que existía una versión para PC del juego de mesa, la cual realizaba todos los cálculos por ti y obliga al cumplimiento de las reglas. En la actualidad, este juego está catalogado como abandonware, así que puede ser descargado gratuitamente de Internet, también es fácil encontrar las instrucciones del juego en PDF, así que no hay excusa para no comenzar a jugar!

(edit) En este grupo de Yahoo! podéis encontrar todos los ficheros necesarios (instrucciones, juego instalable...)


También existe un módulo de Vassal que permite jugar al juego de mesa online contra otros oponentes (aunque no comprueba las reglas).



Espero que alguno se anime a echarle un ojo, no os arrepentiréis. 




Benvinguts, bienvenidos

Benvingut, bienvenido:

En esta página voy a ir escribiendo, de forma no sistemática, pensamientos y análisis de una de mis aficiones favoritas desde que era pequeño: los wargames (juegos de guerra, principalmente estratégicos).

Ya que le dedico algún tiempo, de forma muy irregular, creo que puede ser una buena idea documentar algunas de las experiencias que voy teniendo con este tipo de juegos por dos motivos fundamentales:

- Para aquellos que son aficionados ya a los wargames, les puede resultar de interés seguir algunas de las ideas o partidas que expongo.
- Para los que no lo son, puede servirles de aliciente a comenzar a jugar. Aunque al principio puede resultar una tarea compleja (dado que muchos de ellos tienen una reglas bastante extensas) la recompensa final realmente lo merece. ¡Os invito a intentarlo!

Espero que a alguien le resulte de provecho esta “bitácora pública” de mis experiencias. Sin más presentación, doy por comenzado el blog.

A sus puestos!