miércoles, 8 de junio de 2016

AAR Global War XXXXVIII. Septiembre/Octubre 1940. Impulso 4. Eje

Alemania declara la guerra a Grecia, que queda alineada con la CW. Las tropas griegas se concentran para dificultar su conquista.



Aunque el valeroso ejército griego no es excesivamente potente, su flota (con 10 barcos mercantes) va a ser una gran aportación a la CW.

Japón tiene muchas cosas que hacer (demasiadas) y, sin poder centrarse en una sola, escoge un impulso combinado. En los movimientos navales (2) se lanza a limpiar la Bahía de Bengala de la flota inglesa. Ésta había salido a mar abierto, dado que Japón cuenta con dos marines en Singapur, transportes y suficientes barcos como para intentar cualquier tipo de desembarco en Birmania o India, que están prácticamente desiertas. Hay rumores de que Ultra descifró algunos mensajes entre el almirantazgo japonés y el alemán; otros dicen que la misma persona diseña las estrategias de la CW y de Japón… En cualquier caso, el desembarco habría sido sin oposición y hay muchos recursos útiles para Japón en la India, así que salió a oponerse. Japón por su parte, tiene una buena oportunidad de cazar al resto de la flota inglesa, sin necesidad de iniciar un ataque anfibio (por ahora).

Japón crea una fuerza de ataque mirando la tabla, de forma que maximice la fuerza de ataque vs la capacidad de recibir daños. Por ejemplo, los daños que recibe la flotilla por tener entre 8 y 11 barcos son los mismos en la tabla.



Por lo que buscamos una flota “de máximos” (de 7, 11, 16 o 22 barcos).



Con el movimiento naval restante, desembarcamos una infantería en el Norte de China, para proteger el resto de recursos.



Italia desembarca una unidad de montaña en Albania.


Japón obtiene una tirada de 1 en la bahía de Bengala (la mejor) y los aliados fallan su tirada (7), lo que da una buena ventaja a los japoneses (7 puntos de sorpresa).



Japón tiene que decidir si quiere combate aéreo o naval (tiene amplia mayoría en ambos). Mirando las tablas, parece que con combate naval Japón puede causar más daño (70 factores superficie contra 8 barcos 3X, 2A, tres destruidos y 2 abortados) que con combate aéreo (13 air-to-sea contra 8 barcos, 2X D, dos destruidos, uno dañado). Con combate naval, las pérdidas japonesas serían (23 factores navales contra 16 barcos, X 2D, uno destruido y dos dañados), totalmente asumible. Pero dado que para forzar combate terrestre se usan 4 puntos de sorpresa, al usarlos en combate aéreo para mejorar el resultado del combate, estos quedan igualados (misma columna de la tabla). Por ello Japón usará combate aéreo, si es que no me he equivocado al hacer los cálculos.

No estando seguro de que el caza japonés con base en Singapur se fuera a incluir en el combate, uno de los portaaviones japoneses lanza sus aviones como cazas. Los Ki-27 con base en Singapur se unen, por tanto la superioridad aérea japonesa es manifiesta, aunque para ello ha reducido su capacidad de bombardeo.


En el combate, el caza inglés es abortado y con ello acaba el combate aéreo.



El fuego antiaéreo reduce las bombas japonesas


Aunque el resultado es inferior al deseado, se consigue hundir un portaaviones ligero (CVL Eagle) y dañar el BB Malaya.

Lo cual, básicamente, son todas las unidades de calidad que tenía la Royal Navy en Asia.


La Royal Navy se retira a Calcuta. Le queda la duda de si Japón habría intentado la invasión este impulso de no haber habido resistencia en el mar, y su sacrificio ha sido en vano. 

Alemania e Italia se adentran en las montañas del norte de Grecia.



Yo creo que van a necesitar de la Luftwaffe para doblegar al ejército griego.

Además, Alemania va limpiando Francia de los últimos reductos de resistencia. No me ha dado la oportunidad de declarar Vichy ya que eso se hace al final de turno, y quizá para entonces toda Francia esté ya conquistada…



El combate en Francia se resuelve de forma automática.

Alemania e Italia acercan sus aviones hacia Grecia, aunque queda demasiado lejos de donde se encontraban en Francia para la mayoría de aviones.


AAR Global War XXXXVII. Septiembre/Octubre 1940. Impulso 3. Aliados

Inglaterra embarca una unidad aérea naval camino de Egipto desde Gibraltar, ya que últimamente hay bastante combates navales allí. La lleva protegida por una flotilla protectora que es interceptada y encontrada por Italia.


La flota italiana obtiene suficientes puntos de sorpresa como para forzar el tipo de combate, que será naval y no aéreo.



Una buena suerte en las tiradas, el aliado consigue ningún barco inglés hundido. El resultado original del combate fue “2 destruidos+1 dañado+1 abortado”, y la CW ha conseguido dejarlo en tres dañados y 1 abortado.



Italia tampoco pierde ningún barco, con sólo dos dañados



Ambas flotas prosiguen el combate, y en esta ocasión son los aliados los afortunados de encontrar, además con contraste máximo de tiradas (1 para los aliados, 10 para Italia), con lo que va a contar con gran cantidad de puntos de sorpresa.



La CW escoge combate aéreo y usará los puntos de sorpresa en mejorar su ataque. El fuego antiaéreo es insignificante, por lo que los bombarderos ingleses llegan prácticamente intactos a sus objetivos.



Las tiradas de la CW no son muy buenas, aún así consiguen hundir un BB y dañar dos más.



La flota italiana se retira a Malta dada su precaria situación. Ha quedado bastante tocada y va a ser difícil que vuelva a hacer incursiones de represalia en el Mediterráneo. La CW consigue su objetivo y parece que va a tener más tranquilidad en el Mediterráneo.

Mao no debe atacar por falta de cobertura aérea, pero eso no quiere decir que no pueda hostigar la dominación japonesa. Arrebata un recurso desprotegido en el norte, lo que va a fastidiar bastante a Japón, que lucha por cada palmo de tierra en China para ganar recursos, y ahora los pierde fácilmente sin lucha.



La Unión Soviética ha conseguido una línea defensiva considerable junto a la frontera, lo que también consigue que el pacto de no agresión con Alemania no pueda ser roto tan fácilmente, debido a la acumulación de tropas a menos de 3 hexágonos de la frontera.





Chang Kai Check consigue eliminar una valiosa unidad aérea japonesa en tierra que estaba desorganizada, además de forzar un rebase del bombardero reservado para defender las tropas en el norte, lo que puede ser una ayuda vital para Mao (ya que queda desorganizado).



Retomando una ciudad en el sur de China, deja a las tropas japonesas, que estaban desorganizadas, sin suministros.



Sin embargo, son tropas de élite (números en la ficha en blanco) por lo que se defienden con factor 3 (no 1), y no dejan de ser una defensa excesiva para la solitaria ficha china.

A pesar de estar en inferioridad manifiesta, la tropas chinas han obrado inteligentemente este turno consiguiendo pequeñas victorias, aunque importantes.

Stilwell reorganiza al 1ero de infantería china apostado en China central, ya que estaba también sin suministros y era un blanco fácil. Seguramente con este acto, aunque pone a Stilwell en peligro, ha salvado la infantería.


martes, 7 de junio de 2016

AAR Global War XXXXVI. Septiembre/Octubre 1940. Impulso 2. Eje

Italia saca a la flota de Malta en un intento de cazar a los barcos ingleses en el Mediterráneo Oriental.

Sin embargo, no se encuentran y no hay combate.

Tras el fiasco del turno anterior, Alemania vuelve a acometer la empresa de atacar París. Comienza con un bombardeo intenso que logra desorganizar todas las unidades galas.



A pesar de que los Stukas son endiabladamente eficaces (sobre el papel) fallan todos sus bombardeos, y es un solitario Junker 88A1 el que acierta en ambos blancos.

Aprovechando la derrota de la unidad francesa en la costa azul, el HQ entra en Marsella, obligando a la flota francesa a salir precipitadamente rumbo al norte de Africa.


Alemania planifica dos ataques, uno sobre París y otro sobre un hexágono adyacente. Lo más probable es que conquistemos París este impulso, pero si falla, el próximo intento lo haremos desde 4 hexágonos. Quizá sea un poco precipitado y podríamos esperar a tener los 4 hexágonos desde donde atacar, pero también es cierto que estamos en Septiembre y el buen tiempo no va a durar para siempre (el próximo impulso hay un 40% de probabilidades de lluvia). ¿Nos vamos arriesgar a esperar mirando el cielo?


Japón ataca a los partisanos en Shanghai, y realiza dos ataques en China central. Debe reservarse al menos una unidad de bombarderos para apoyar las tropas del norte del ataque de Mao, así que no puede disponer de todos los aviones en el centro.


Combates:

Francia (6:1), dado 9: victoria alemana aplastante que se asegura otra entrada a París.

París (4:1), dado 6: victoria alemana que, sin embargo, deja a los atacantes desorganizados.

China sur (5:1), dado 5: victoria japonesa que deja a los atacantes desorganizados.



China central (3:1), dado 4: mal combate japonés, aunque un resultado que no acaba de ser desastroso. El defensor pierde unidad, por ninguna del atacante, quien queda desorganizado (pero resiste en el hexágono).



Hay que notar que la ficha defensora queda desorganizada y sin suministro, así que será presa fácil de cualquier ataque subsiguiente (si lo hay!).


Japón ha ganado en China dos combates pírricos que prácticamente le imposibilitan hacer nada más durante este turno. Para intentar suavizar la situación, reorganizamos dos infanterías en el centro de China con el único HQ que no había participado en los combates.

AAR Global War XXXXV. Septiembre/Octubre 1940. Impulso 1. Aliados

Los aliados fuerzan volver a tirar el dado y así consiguen comenzar ellos primero.

Movimientos de tropas en China. Mao comienza una ofensiva en el Norte, aprovechando que las tropas japonesas están ocupadas en el centro



A su vez, las tropas nacionalistas en el centro se movilizan para entorpecer la ofensiva japonesa y proteger los recursos en manos de los chinos



Inglaterra concentra tropas en la costa egipcia para acabar con la pequeña amenaza italiana



Francia ha acercado la infantería de refuerzo llegada este impulso a las inmediaciones de París




Sin apoyo aéreo ni forma de cortar el apoyo japonés, los combates en China están abocados al fracaso (como pasó con anterioridad), por lo que finalmente China no realiza ningún ataque.

Inglaterra ataca en Egipto y Francia realiza un ataque a la desesperada (1:2) contra un HQ solitario italiano (Graziani) (un 10% de probabilidades de eliminar el HQ).



Se han añadido los bombardeos desde flotas en el Mediterráneo a los combates, mejorando las posibilidades hasta 5:1 en Egipto y 3:2 en Francia. Italia, por su parte, lanza los bombarderos a proteger el HQ añadiendo 4 factores de combate, dando finalmente un ataque en inferioridad (1:2).



Combates:

-       Francia (1:2) dado 2: ataque fallido que se lleva la unidad atacante.

-       Egipto (5:1) dado 9: victoria británica.







lunes, 6 de junio de 2016

AAR Global War XXXXIV. Julio/Agosto 1940. Fin de turno

Después de sacar las fichas de tensión los USA aún no están en posición de declarar la guerra a Japón, aunque están bastante enfadados. Opciones de USA:  


  • Chinese build aircraft. Los chinos tienen el problema en estos momentos de no contar con fuerza aérea. Cualquier ataque les puede ser desbaratado por un bombardero japonés que, aunque no tienen gran factor táctico, sí tienen gran alcance. 
  • Lend lease to western allies

La situación después de estas acciones es la siguiente:



Partisanos creados en Bombay y Shanghai reducen la producción británica y japonesa, respectivamente.

Producción

Alemania 20BP
Alemania sigue con todas las fábricas produciendo al máximo y con excedentes de recursos que enviará a Italia.



Italia 5BP
5 fábricas sin usar aún. Mejorará su situación cuando caiga Francia.



Japón 15BP
Ha perdido un punto por culpa de los partisanos



China Nacionalista 4BP
Sigue infra-produciendo.



CW BP16
Ha resuelto bastante bien el tema de los convoyes, aunque sigue con exceso de recursos y sin posibilidad de enviarlos a Rusia. Pierde una fábrica por partisanos indios.



Francia 1BP
Francia resiste como puede habiendo perdido gran parte de su producción a manos de Alemania.


USA BP10
Sigue al máximo de producción


Rusia BP15
Tiene algunas fábricas paradas ya que los recursos enviados por los aliados no tienen suficientes convoys para llegar a Murmansk.


Producción de unidades

Alemania
Paracaidistax1, cazax1, bombarderox1, mecanizadax1, submarinox1

Italia
Naval airx1, sub repair x1

Japón
Bombarderox1, Naval repairx3, guarniciónx1

China nacionalista
Guarniciónx1, miliciax1

CW
HQx2, portaavionesx1, infanteríax1, naval repairx2, caballeríax1

Francia
Crucerox1

USA
Paracaidistax1, transporte aéreox1

URSS
Cazax1, Blindadox1, mecanizadox1


Se da la opción a Francia de rendirse ante Alemania. Como no acabo de entender si hay alguna ventaja en la rendición (no estamos hablando de formar gobierno en Vichy por parte de Alemania, sino Francia rindiéndose por completo) declino la oferta y Francia no se rinde. Además Alemania no puede declarar Vichy hasta que no tome París.

La China nacionalista recibe buenos refuerzos este turno y seguirá hostigando la ocupación nipona.



Acuerdos comerciales


Alemania aumenta la ayuda a Italia a 5 recursos por turno.


AAR Global War XXXXIII. Julio/Agosto 1940. Impulso 9. Aliados

Los americanos siguen llevando la flota a Pearl Harbor poco a poco. Los aliados encuentran y hunden un crucero italiano que quedó en alta mar (no pudo volver a puerto como el resto de la flota italiana por encontrarse desorganizado).



Los aviones con base en los portaaviones del Mediterráneo bombardean estratégicamente Milán, sin consecuencias.



Francia mueve a Bilbotte a París para reforzar la capital después de perder una infantería en el ataque anterior.



No hay combates.


Sale un 1, por lo que termina el turno y París sigue sin estar ocupada.